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集体游戏:家用分配

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网站编辑:澳门官方游戏平台网址 发布日期:2018-02-27 10:30 点击:
导读:场地:室内 人数:4人一组 时间:30-40分钟 目的:协助组员设身处地感受家庭各成员的不同期望和观点;刺激讨论家庭中解决问题的方法。 游戏方法 1、把组员分为4人一组,组成一个家

  场地:室内

  人数:4人一组

  时间:30-40分钟

  目的:协助组员设身处地感受家庭各成员的不同期望和观点;刺激讨论家庭中解决问题的方法。

  游戏方法

  1、把组员分为4人一组,组成一个“家庭”,随意指派角色,包括:爸爸、妈妈、哥哥、妹妹。

  2、工作员假设下列故事:

  爸爸年终分得花红五千元,于是开了一次家庭会议商讨如何使用这笔款项,但各成员都有不同的见解:

  a) 爸爸——认为举家很久没有旅行了,建议这笔钱用作家庭短途旅行。

  b) 妈妈——家里的雪柜已经坏了,建议用这五千元购买一个新的,余钱可为子女添购一些新衣服。

  c) 哥哥——最近刚考到车牌,建议将钱供一辆二手车。

  d) 妹妹——很喜欢学钢琴,建议买一座钢琴在家练。

  3、每一个“家庭”要于5分钟或10分钟内决定如何分配这五千元。每一家庭成员都要据自己观点力争。

  4、时间完毕后,可对调角色再进行一次。

  5、游戏结束后,工作员带领分享及讨论。

  问题讨论

  讨论问题可包括“如何决定分配方法?”“基于什么原因这样分配?”“其过程中有什么感受?”“在现实生活,家庭问题的解决是否如此”等等。

  注意事项

  花红可多可少,但数目不应太多,否则讨论时容易产生妥协。

  游戏变化

  故事情节和人物可以经常变化。例如可设计“夜归的少女”游戏,内容更改如下:

  人物——爸爸、妈妈、女儿、女儿的新男朋友

  情节——话说女儿极少夜归,但有一晚,女儿深夜未归,在父母心急如焚之际,女儿由一打扮新潮的男士送回家,并表示这是她新相识的男朋友。

  讨论——女儿以后应否夜归?

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